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フォースフィールド
フォースフィールドとはパーティクルに作用する力場のことです。パーティクルを風のフィールドで吹き飛ばしたり、調和フィールドで1箇所に集めたりできます。
渦
渦とはその名の通り、回転しながら中心に吸い込まれるような動きです。
オブジェクト追加で「フォースフィールド」->「渦」を選択すると次の画像のようなものが出てきます。
これの周りにパーティクルを発生させるオブジェクトを設定し、タイムラインで再生してみます。
調和
調和は中心にパーティクルを集める作用です。
渦と同じように調和フィールドを作成し、周りにパーティクルを発生させます。
風
風は矢印の方向に風を起こすフィールドです。方向を変えれば風向きも変わります。
実際にはこんな感じになります。
力
力はそのフィールドを中心として外方向へパーティクルを飛ばす作用です。
磁石
磁石はそのフィールドを中心に磁場が発生する作用です。
これは扱いが難しいですね・・・パーティクルを砂鉄に見せて何かできそうな気もするが。
カーブガイド
カーブガイドは1方向にパーティクルを動かす作用です。
点線の丸の方向に進むみたいですね。
乱流
乱流は水の中を漂っているかのような動きをパーティクルに与えます。
空気抵抗
空気抵抗はパーティクルの速度を減少させていくフィールドです。